Escape Room Palm Springs
Amenidades
Instalaciones
- Acceso a Internet
- Capacidades A/V (Traiga el/la suyo/a)
- Espacio (semi-privado)
- Iluminación (Traiga el/la suyo/a)
- Mantelería
- Mobiliario
- Other decor (Traiga el/la suyo/a)
Bebidas alcohólicas y servicio de banquetes
- Bebidas alcohólicas (Traiga el/la suyo/a)
- Consumo de bebidas alcohólicas permitido
- Servicio de banquete en el sitio
Distancia del aeropuerto
4.2 millas de la sede
Estacionamiento
- Servicio de estacionamiento gratuito
Espacio de reunión del Escape Room Palm Springs
Más
Política de cancelación
Si necesitas cambiar la fecha: El correo electrónico de confirmación que has recibido contiene un enlace para «ver la reserva», que te permite reprogramar la reserva hasta dos días (48 horas) antes de la hora programada. No hay cambios dentro de las 48 horas de su reserva. Si necesitas cancelar y no quieres cambiar la fecha: En caso de que debas cancelar todo tu viaje, puedes obtener un reembolso a través del enlace «ver reserva» que aparece en tu correo electrónico de confirmación hasta 72 horas antes de la hora programada para el juego. Hay una tarifa de procesamiento del 5% para las cancelaciones. Consejo profesional: puedes añadir más personas a tu reserva y ellas pueden pagar en la puerta (siempre y cuando no intentes meter a 20 personas en una partida de 6 jugadores). Si Escape Room Palm Springs necesita cancelar: Si necesitamos cancelar tu reserva debido a alguna circunstancia imprevista, recibirás un reembolso completo.
Información adicional
Escape Room Palm Springs es la actividad perfecta para una cita nocturna, salir con familiares y amigos, formar equipos o fiestas en las que pueden jugar hasta 65 personas a la vez. Tenemos 6 escenarios de juego para elegir. Los principiantes y los entusiastas de las salas de escape quedan cautivados por nuestras fascinantes historias, giros argumentales y sorpresas. Todos los juegos son privados, sin extraños. Sala de fiestas y servicio de catering disponibles. Nuestros juegos Titanic: descubre dónde escondió el Capitán Smith el acceso al único bote salvavidas que queda. Vampire's Lair: Rompe los hechizos de una bruja enamorada mientras ayudas a un vampiro a entrar en su ataúd antes del amanecer. Escuela de Magia de Merlín: la escuela está maldita y solo tú y tus compañeros de clase podéis ayudar a Merlín a salvarla. Jack el Destripador: si crees que tienes lo necesario para atrapar al asesino en serie más famoso del mundo, es que no conoces a Jack. Locker Room: lucha contra tu ingenio con un sádico asesino en serie mientras te esfuerzas por salvar algo más que a ti mismo. Bank Heist: sé el malo y agarra todo lo que puedas antes de que llegue la policía y arruine la diversión.